Sudoku Sova

Técnica de sudoku · Se necesita desde: Extremo

X-Wing con aleta

Un X-Wing con uno o dos sitios de más en una caja: o vale el X-Wing o el número está en esa caja, y las celdas que ven ambos lo pierden.

Un ejemplo de un puzle real

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  • Las celdas que forman el patrón
  • Candidatos que elimina

Cómo detectarla

  1. Busca un X-Wing estropeado por uno o dos lugares de más —la aleta— dentro de una caja.
  2. Solo las celdas de las columnas del X-Wing que además ven la aleta pierden el número.

Por qué funciona

O el X-Wing se cumple o el número está en la aleta. Una celda que pierde el número en ambos casos se puede limpiar.

Sova enseña X-Wing con aleta dentro del juego y te da puzles para practicarla. Gratis en iPhone y iPad.

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